viernes, 24 de abril de 2015

Rincon de viernes

Misterio resuelto: por qué truenan los dedos de las manos

 
Algunos lo aman, otros lo odian, pero durante años no ha habido acuerdoentre los científicos a la hora de determinar qué es lo que causa ese ruido cuando tronamos nuestros dedos.


Un grupo de investigadores aseguró haber descubierto qué genera ese peculiar ruido, gracias a diversos experimentos con resonancias magnéticas. Según los expertos, lo que causa el crujido en nuestras manos es la creación de cavidades de gas en el líquido sinovial que tenemos entre los huesos. El crujido sucede en menos de 310 milisegundos.
Los investigadores también detectaron que inmediatamente antes del crujido se crea dentro de nuestras manos un "flash blanco", aparentemente causado por el roce del mencionado líquido.

"A mí me gusta bastante el sonido, pero esto ya es un tema personal", explicó
Greg Kawchuk, un profesor de medicina de rehabilitación en la Universidad de Alberta, en Canadá, que ha dirigido el estudio, publicado en la revista científica
PLOS ONE.

El primer estudio científico sobre la materia, de 1947, ya sugirió que el sonido venía de la formación de cavidades de gas. Sin embargo, un estudio posterior, de 1971, rechazó esta teoría y argumentó que lo que generaba ese sonido eran pequeñas burbujas que estallaban dentro de nuestras manos.
La resonancia magnética permitió descifrar y registrar lo que ocurre realmente dentro de nuestras manos cuando las crujimos. El equipo de investigadores utilizó la cámara lenta para determinar lo que sucede y se confirmó que el sonido es causado por una cavidad que se forma rápidamente dentro de la articulación cuando se tira.


En todos los casos, el agrietamiento y la separación de la articulación se asoció con la rápida creación de una cavidad llena de gas en el líquido sinovial, una sustancia natural que lubrica las articulaciones. "Es como la formación de un vacío", concluyó Kawchuk. 

[Fecha de publicacion 2015-04-25]


martes, 21 de abril de 2015

[Fecha de publicación 2015-04-21]

EXPLICACIÓN EN CLASE POR PARTE DEL DOCENTE 
temas:
Redes PAN,LAN,MAN y WAN

(c puede tener una red sin internet? -Claro que si;una red son varios dispositivos interconectados entre si,ej: Bluetooth o Juegos de x-box)

Algoritmo:(Representacion grafica de una solucion de un programa)

Explicacionde Figuras utilizadas en algoritmos

Programa recomendado: D.F.D (Diego Felipe Diaz)

http://programas-instintoalternativo.blogspot.com/2011/02/dfd-portable.html (desde ya se descargo y comenzo con la practica de esta herramienta)

posterior a la evaluacion c hizo el previo 

Correcion:

1)http://www.felipejaimes22xx.blogspot.com

2)la red PAN son redes de área personal donde yo solo tengo acceso y cobertura y la red WAN son redes amplias que son generalmente publicas y de mucha mas cobertura que una red PAN

3) A la hora de instalar nuevos periféricos, el proceso también se complica: mientras que en Windows y Mac OS es casi automático, en Linux suele ser necesario realizar alguna configuración manual.(diferencia marcada en la evaluacion)



sábado, 18 de abril de 2015

Bosquejo de mapa de diferencias


[Fecha de publicación 2015-04-21]

Investigar sobre :
1. Que son algoritmos
2. Quien es Charles Babbage.
3. Quien es Augusta Ada Byron
4. Diferencia entre un Laptop y un NetBook
5. Que es una red Lan.
6. Que es una red Pan.
7. Que es una red Man.
8. Que es una red Wan.
9. Que es un Sistema Operativo.
10. Que diferencia existe entre el sistema Windows, Linux y Mac. realizar cuadro indicando las diferencias.
11.Que es Street view.
 solucion de investigacion:

LAS BIOGRAFIAS DEL TEMA 2 Y 3 ESTAN EN LA FECHA : 2015-04-14


Algoritmo

tipico concepto de wiki)
En matemáticas, lógica, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas,
es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.

Mejor concepto encontrado:
define algoritmo como un conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución de un problema. Método y notación en las distintas fórmulas del cálculo. El algoritmo constituye un método para resolver un problema mediante una secuencia de pasos a seguir. Dicha secuencia puede ser expresada en forma de diagrama de flujo con el fin de seguirlo de una forma más sencilla.

de: http://candyluna.galeon.com/aficiones813476.html

TIPOS DE PORTATILES:
Primero que nada, pues sí hay grandes diferencias entre cada uno de los diferentes tipos de sistemas portátiles, pero además de estas hay más tipos y cada una tiene sus propias características particulares, así que empecemos desde lo básico. 

Laptop: Es el clásico estándar de equipo portátil y nomenclatura general, que posee un cuerpo grueso, generalmente de 2cm a 3cm de grosor, que posee gran cantidad de elementos e igualmente compatibilidad con diferentes componentes, además de ser el que más componentes posee debido a su tamaño. Además, también puede ser muy poderoso en gráficos según las especificaciones del usuario, y el tamaño del monitor varía desde 15" hasta 24" (Formatos especiales). Los preferidos por los gamers y diseñadores, debido a su versatilidad y poder. 

NoteBook:
Es el formato portátil que le secundó a las Laptop. El NoteBook es un sistema portátil que simplemente se hizo un poco más delgado, de entre 1cm a 2cm, y que maneja menor cantidad de puertos y elementos I/O. Su sistema de gráficos realmente no es muy poderoso debido al reducido espacio que posee, y por ende la falta de refrigeración. Manejan monitores de 14" a 17" (con suerte unos pocos). Su equivalente en Mac sería la Mac Book. 

Ultrabook:
Es el formato para los ejecutivos, para quienes usan portafolios. Ultrabook es un formato de laptop que se redujo a los elementos más imprecindibles para que funcione, por lo que su grosor es muy reducido, que va desde los 5mm a los 1,5mm cuando mucho. Su principal característica física radica en que no poseen unidad óptica, o de disco, y en cambio se les incorporan mayor cantidad de puertos USB, lectores de tarjetas de memoria tipo SD y similares. Su monitor ronda tamaños de 13" y 14". Su equivalente en Mac sería la Mac Book Pro. 

NetBook: Es el formato de equipo portátil más pequeño de todos. Incorpora muy pocos elementos I/O incluyendo la falta de unidad óptica, pocos puertos USB, y compatibilidad con hardware. Su principal diferencia física se encuentra en su parte interna, ya que debido a su muy reducido tamaño, de 11" ó menos, no puede poseer elementos como coolers y disipadores, por lo que su procesador y demás componentes se encuentran integrados en la tarjeta principal y no pueden ser remplazados dichos componentes, excepto por la unidad de almacenamiento, en el caso que posea un disco duro.

El tamaño físico de un equipo portátil no tiene ninguna relación con qué tan poderoso es, pues esto depende sólo de las especificaciones de los componentes que posea.

nota adicional: Es bueno olvidarse de la idea de que los equipos de Mac son buenos. Mac ya es sólo una marca con "imágen bonita" y cuestan simplemente por su diseño y no por sus componentes que ya no son exclusivos como antes, pues actualmente se pueden adquirir mejores equipos personalizados que una Mac y a precios mucho menores
red lan
Local Area Network
Una red de área local, red local o LAN es la interconexión de uno o varios dispositivos. Antiguamente su extensión estaba limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros
red pan
Personal Area Network
Se establece que las redes de área personal son una configuración básica llamada así mismo personal la cual esta integrada por los dispositivos que están situados en el entorno personal y local del usuario, ya sea en la casa, trabajo, carro, parque, centro comercial, etc. Esta configuración le permite al usuario establecer una comunicación con estos dispositivos a la hora que sea de manera rápida y eficaz.
MAN (Metropolitan Area Network)

MAN o Metropolitan Area Network, cuya traducción al castellano es Red de Area Metropolitana, es una red de datos diseñada específicamente para ser utilizada en ámbitos de ciudades o pueblos. La primera característica, hablando en términos de cobertura geográfica, es que las Redes de Area Metropolitana o MAN son más grandes que las redes de área local o LAN, pero menores en alcance geográfico que las redes de área amplia (WAN).

red wan
(Wide Área Network
Las redes WAN son mayormente utilizadas por grandes compañías para su propio uso, mientras que otras WAN son utilizadas por ISP para ofrecerle el servicio de Internet a su clientela. Las computadoras conectadas a través de una Red de Area Amplia o WAN generalmente se encuentran conectados a través de redes públicas tales como el sistema telefónico, sin embargo también pueden valerse de satélites y otros mecanismos.

street view
Street View en castellano significa a "vista de calle", y se le denominan a los servicios en internet desde los que se pueden ver recorridos virtuales de calles o carreteras. Todos estos productos comparten que son fotos panorámicas de 360º montadas sobre coches.
sistema operativo 
Conjunto de órdenes y programas que controlan los procesos básicos de una computadora y permiten el funcionamiento de otros programas.

 conjunto de programas especialmente hechos para la ejecución de varias tareas, en las que sirve de intermediario entre el usuario y la computadora.Este conjunto de programas que manejan el hardware de una computadora u otro dispositivo electrónico. Provee de rutinas básicas para controlar los distintos dispositivos del equipo y permite administrar, escalar y realizar interacción de tareas.
Un sistema operativo, tiene también como función, administrar todos los periféricos de una computadora. Es el encargado de mantener la integridad del sistema.
Podemos decir que el sistema operativo es el programa más importante de la computadora.

concepto que llamo la atención:
Script

En informática un script, archivo de órdenes, archivo de procesamiento por lotes o guiónes un programa usualmente simple, que por lo regular se almacena en un archivo de texto plano. Los script son casi siempre interpretados, pero no todo programa interpretado es considerado un script. El uso habitual de los scripts es realizar diversas tareas como combinar componentes, interactuar con el sistema operativo o con el usuario. Por este uso es frecuente que los shells sean a la vez intérpretes de este tipo de programas.

Windows, el 'utilitario familiar'

Microsoft es el gigante informático que produce y comercializa Windows, el sistema operativo que usa el 90% de los ordenadores personales de todo el mundo (su última versión es Windows XP). Su precio ronda los 120 euros y muchas veces se incluye en el precio del propio ordenador (que ronda los 1.200 euros).
Al igual que un turismo sirve para moverse por casi todo tipo de carreteras, Windows es el estándar de facto que cubre la gran mayoría de necesidades del usuario medio. Ya sea para escribir documentos, navegar por Internet, escuchar música, ver películas, retocar fotografías digitales o disfrutar de los últimos juegos, Windows es fácil de usar y configurar, sin necesidad de poseer conocimientos informáticos avanzados. Además, la práctica totalidad de los programas que se comercializan disponen de una versión para Windows. Sin embargo, Windows tiene fama de ser inestable, ya que los bloqueos y cuelgues son frecuentes (sobre todo en versiones anteriores a XP). Su seguridad también deja mucho que desear, pues existen multitud de virus que aprovechan fallos del sistema para infectar el PC, como, por ejemplo, el virus Sasser o el más dañino Chernobyl.

Mac OS, el 'deportivo de diseño'

Mac OS es considerado por muchos expertos el sistema operativo más sencillo de utilizar, más innovador y de estética más cuidada. Al igual que un coche deportivo, conjuga elegancia con altas prestaciones, permitiendo a la vez rodar por casi cualquier tipo de carretera. Es un sistema muy fácil de usar y que siempre ha alardeado de que hasta un niño puede utilizarlo sin dificultades (sus ratones tienen un único botón, en vez de dos, para no confundir al usuario).
Su última versión, Mac OS X, es radicalmente distinta a las anteriores. Con ella ha ganado en estabilidad, seguridad y ausencia de virus. El número de programas disponibles para esta plataforma (sobre todo, juegos) sigue sin ser tan alto como el de Microsoft, aunque cumple las necesidades de cualquier usuario doméstico o profesional multimedia. Es en el retoque, la producción y edición de música, fotografías y vídeos donde este sistema tiene su punto fuerte. Apple Macintosh lo comercializa al precio de unos 150 euros (es de pago y propietario). Pero su mayor coste no está en la propia licencia de uso, sino en que únicamente funciona en los ordenadores que fabrica la misma compañía. Y estos ordenadores (de una calidad y diseño muy cuidados) no son baratos: aunque hay modelos por debajo de 1.000 euros, es habitual que cuesten más de 2.000 euros.

Linux, un 'todoterreno robusto'

Es el sistema preferido por muchos de los profesionales de la informática y de Internet. Como si de un 4x4 se tratase, ofrece potencia, estabilidad, seguridad contra virus y sirve para realizar cualquier trabajo.
Linux es un sistema operativo libre y gratuito, pero es algo más dificil de usar
Por contra, al igual que un todo terreno, peca de falta de comodidad, no es tan fácil de usar como los otros dos y se necesitan conocimientos técnicos para realizar algunas tareas. Aún así, sus últimas versiones son bastante más amigables, por lo que ha empezado a calar entre algunos usuarios domésticos y ofimáticos (uso del ordenador en ambientes de oficina).
La colección de programas disponibles en algunas áreas (como los juegos o las aplicaciones multimedia) es aún escasa o de poca calidad, aunque mejora día a día. A la hora de instalar nuevos periféricos, el proceso también se complica: mientras que en Windows y Mac OS es casi automático, en Linux suele ser necesario realizar alguna configuración manual.(diferencia marcada en la evaluacion)
C recomienda leer también:
http://www.taringa.net/post/mac/11531483/Diferencias-entre-Windows-Mac-OS-y-Linux.html

Rincon de viernes(e.e bueno sábado solo esta vez)

CASOS: Inventores que murieron por culpa de sus inventos 

Hay muchos inventos paro solo muy pocos de estos que en realidad nos cambia la  vida cotidiana y otras cosas no y esto nos lo ha mostrado la historia a raíz de muchos casos reales como los que vamos a ver a continuación:

 Thomas Midgley Jr. y las camas de hospital

Este químico e ingeniero mecánico, también norteamericano, fue quien inventó las camas automáticas para discapacitados, las de todos los hospitales, que tienen mecanismos que permiten elevarla automáticamente. En nuestros días, las camas no poseen nada que llame la atención, pero en aquel entonces, el señor Midgley había construido la suya con una cantidad de cadenas y cuerdas que en forma mecánica permitían regular la altura de la cama. En una prueba, su inventor cayó y se enredó accidentalmente entre estas cuerdas, muriendo estrangulado en el año 1944. 

Alexander Bogdanov y las transfusiones de sangre

Alexander Bogdanov, muerto en el año 1928, inventó nada menos que la transfusión de sangre. Como en todos los casos que venimos viendo, el inventor probó su invento para ver cómo funcionaba y entonces llegó la tragedia. Bogdanov se hizo una transfusión de sangre a sí mismo y ya sea porque la sangre que entró a su organismo no era compatible con la suya o porque ésta estaba contaminada, Alexander no pudo sacar conclusiones. 

William Bullock y su dispositivo rotatorio de imprenta

En 1865, William Bullock inventó la Bullock Press, la primera máquina de imprenta capaz de alimentarse a partir de un rollo de papel, sin la necesidad de que la mano del  Hombre alimentara el mecanismo con papel. En sí, éste fue el primer dispositivo rotatorio de imprenta. El problema es que el señor Bullock accidentalmente metió su pie en la máquina mientras la probaba por primera vez, ésta se lo aplastó y se lo hizo trizas. El pie no tardó en engangrenarse y al poco tiempo después, Bullock dejó de existir. 

Otto Lilienthal y su planeador

El campo de la maquinaria de aviación no tiene muy buenos antecedentes y otra de las manchas en su historial la constituye la del alemán Otto Lilienthal, el inventor del planeador. En el año 1896, Otto decidió probar su invento, así que se subió a su planeador y se lanzó desde un precipicio. Todo iba bien hasta que lo atrapó una ráfaga de viento, su planeador no resistió y cayó desde una altura de más de 15 mts. Al caer, Otto se rompió la espina dorsal y murió poco después. 

 Henry Smolinski y el auto volador

Smolinski murió en el año 1973 y además de ser conocido por inventar el Mizar (el primer auto volador del mundo) junto a su compañero Hal Blake, también lo es por el tremendo desastre que fue su invento. Básicamente, se trataba de un automóvil con alas de avioneta. Cuando Smolinski la probó, el coche tomó vuelo, solo que un ala se desprendió, el coche cayó y su conductor perdió la vida en el accidente. 

Franz Reichelt y su paracaídas

El pobre de Franz Reichelt fue quien inventó el paracaídas. Para mostrar su invento, Reichelt organizó un gran evento en el cual se lanzaría desde lo alto de la Torre Eiffel. El resultado fue pésimo: el paracaídas nunca se abrió, Franz golpeó el suelo y perdió la vida. Ocurrió en el año 1912 y todo fue filmado. (https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=BepyTSzueno )

ayudado por: http://co.tuhistory.com/noticias/7-inventores-asesinados-por-sus-propios-inventos 
raedactado por: FELIPE BARTOLOMEO

EL DATO EXTRA:
 
LA PUERTA DE DOKODEMO
 
Ahora vamos a hablar de un invento creado por el multinventor DORAEMON si un invento que ha despertado curiosidad a todo aquel que le vio en la serie y consiste en una puerta que permite viajar a cualquier lugar con sólo pasar por la puerta. En una historia temprana, la puerta es capaz de viajar hasta el fin del universo.Esta puerta es completamente rosada y tiene las medidas de 1,80 metros de altura y 80cm de anchura. 
 
la puerta se dice que sólo será capaz de recorrer una distancia máxima de 100 000 años luz y no puede acceder a otras dimensiones. Otra limitación de la puerta es que sólo se puede conectar de forma segura dos ubicaciones conocidas en su ordenador de ubicación. 

viernes, 17 de abril de 2015

La proxima publicacion va a demorar mas de lo debido por problemas tecnicos


[Fecha de publicacion 2015-04-14]

-- Favor revisar el cronograma del periodo.

-- Importante. Tener el Blog actualizado a la fecha.
Publicacion para la clase del 14 de abril

Se investigo concepto de Prcesador de palabras y hojas de calculo

Procesador de Palabras
Un procesador de palabras es un tipo programa (software), que sirve para crear documentos de texto, y que permite introducir, además de diversos formatos al texto, imágenes, gráficas, tablas, sonidos y hasta animaciones y video. Este “tipo” de programas puede variar, dependiendo del fabricante y de la versión; algunos procesadores son muy básicos y existen los especializados que ofrecen más funciones para el manejo de alguna herramienta específica.

¿Qué es una hoja electrónica de cálculo?
Una hoja electrónica de cálculo  facilita la tarea de realizar operaciones numéricas. La hoja electrónica de cálculo es un modelo numérico o la representación de una situación real que hace uso de la computadora para efectuar operaciones numéricas de una manera rápida y exacta. Esta herramienta es ideal para realizar análisis financieros, construir modelos matemáticos y de negocios, eficientizar el proceso de toma de decisiones y resolver problemas.


2 productos que utilizan hojas de calculo son: Excel y Calc-C

Charles Babbage

(Teignmouth, 1792 - Londres, 1871) Matemático e ingeniero británico, inventor de las máquinas calculadoras programables. A comienzos del siglo XIX, bien avanzada la Revolución Industrial, los errores en los datos matemáticos tenían graves consecuencias: por ejemplo, una tabla de navegación defectuosa era una causa frecuente de los naufragios. Charles Babbage creyó que una máquina podía hacer cálculos matemáticos más rápidos y más precisos que las personas. (en pocas palabras este señor fue el creador de las hojas de calculo)

Augusta Ada Byron

Nació el 10 de diciembre de 1815 en Londres, Reino Unido. Hija del famoso poeta románticoLord Byrony de la matemática Annabella Milbanke. Sus padres se separaron cuando ella tenía un año de edad. 

Desde muy pequeña tuvo excelentes profesores de matemáticas, astronomía, literatura y música. A los 14 años quedó paralítica por lo que dedicó muchas horas al estudio y la lectura. Siendo una jovencita, conoce al científico inglés Charles Babbage y le causó tal impresión, que desde entonces pensó dedicarse a las matemáticas. A los 19 años contrajo matrimonio con William King con quien tuvo tres hijos. En 1843, era una matemática reconocida aunque seguía firmando sus artículos con sus iniciales por temor a que por el hecho de ser escritos por una mujer fueran rechazados. 

Su máquina analítica mecánica permitía calcular cualquier función algebraica y almacenar números; el programa se introducía en la máquina mediante tarjetas. Fue la primera programadora de la historia. A finales de los años setenta, el Departamento de Defensa desarrolló el primer lenguaje de software tal y como hoy lo conocemos, y para emularla, recordar su trabajo y darle el crédito que se merecía, lo denominaron ADA.
Tomado y ayudado por: http://www.buscabiografias.com/biografia/verDetalle/8221/Augusta%20Ada%20Byron%20-%20Ada%20Lovelace 
http://histinf.blogs.upv.es/2010/10/28/charles-babbage/

viernes, 10 de abril de 2015

Rincón de viernes

Algunas cosas que no sabias de los Simpson

La serie americana de humor en su trayectoria desde años 80´s hasta hoy en dia nos ha dejado algunas curiosidades que se han visto en esta más de 25 temporadas.

 Algunas curiosidades ya se saben y ya han sido muy conocidas asi que estas no entran:

x)El nombre del creador es Matt Groening.
x)Que este los creó en tan sólo 15 minutos. Lo habría hecho mientras esperaba entrar a una reunión con unos ejecutivos.
x)Los Simpson superaron a Los Picapiedra como la serie animada de más larga duración en horario estelar en Estados Unidos.
x)Los Simpson son amarillos porque el papel en el que Groening los dibujó por primera vez era de ese color
x) Matt Groening es creador de Futurama.
x) Los papás de Matt Groening se llaman Marge y Homer.

Así que empecemos con otras:
 -Al igual que Groening, gran parte de los personajes del programa son zurdos
.
-Maggie nació el 19 de agosto de 1985; Lisa, el 25 de enero del 1982; y Bart, el 17 de diciembre de 1979, aunque estos no crecen.

-El permiso de conducir de Homero indica que este mide 1,76 centímetros, pesa 108 kilos, tiene los ojos azules, es calvo y nació el 12 de mayo de 1956.  

-Homero promedia los 41 años
-Ned Flanders tiene 60 años

-En la entrada de la serie, Maggie es pasada por el scanner que marca los precios en el supermercado. Según indica la pantalla, esta vale US$ 847,63, lo que, según las estadísticas estadounidenses, en 1989, esto costaba mensualmente la crianza de un niño.

 -La mayor parte de la familia Simpson tiene segundo nombre. El de Homero es Jay, el de Lisa es Marie (por Lisa Marie Presley, la hija de Elvis) y el de Bart es Jo-Jo.

 -El papa de Homero le dijo en su primer día de clases "eres tonto como una roca y feo como una blasfemia, si alguien te pide que te subas a su auto, te subes" ¿puedes creerlo?
 
-Moe ha sido rechazado por 110 mujeres.

-Homero inventó el sonido Grundge con su banda Sadgasmo
 -Nirvana copió el sonido Grundge creado por Homero

-En 2001, la famosa frase de Homero cuando se equivoca (“D´OH!”) fue añadida al Oxford English Dictionary sin el apóstrofe. Esta tiene la siguiente definición: “Expresión de frustración al advertirse que las cosas han salido mal o que no salieron como estaba previsto, o que uno acaba de decir o hacer algo tonto”

- nombre completo de Ned es Nedward Flanders

 -La dirección más repetida de los Simpsons es el 742 de Evergreen Terrace, el nombre de Evergreen Terrace es en honor a la calle en la que Matt Groening vivió de pequeño.

 -El color de la piel de los personajes es: RGB 255 / 217 / 15

-Homero ha viajado a 14 países diferentes

 -Cuando Groening aparece en Los Simpson aparece como un hombre loco y/o alcohólico
.
 -El guión de la película de Los Simpson se reescribió más de 100 veces.

 -¿Ubicas al conejito de Maggie? pues en realidad este conejito es protagonista de Life in hell, una tira cómica de Groening.

-En el interior de la Estación de Policía de Springfield hay un mapa de la ciudad – que tiene la forma de la Constantinopla medieval.

-En 1997, se construyó una casa en el Condado de Clark, Nevada, que es una réplica exacta de la casa de los Simpson. Fue construida inicialmente como un gran premio de un concurso organizado por Fox y Pepsi, y el ganador pudo elegir quedarse, ya sea en la casa o recibir un premio de $ 75,000 dólares. Por desgracia, la casa, que costó 120,000 dólares en construcción, fue despojada de su decoración al estilo Simpson.

(Esto nos muestra que hasta una simple producción de tv animada tiene una construcción muy sólida para poder crear aspectos tan relevantes y rebuscados y hacer que concuerden con la mayoría de la serie).

Edición: Felipe Bartolomeo

Ayudado por:  http://www.azteca7.com/notas/simpson/172600/50-curiosidades-de-los-simpson-que-no-imaginabas

[Fecha de publicacion 2015-04-10]



martes, 7 de abril de 2015

[Fecha de publicacion 2015-04-07]

Explicacion y realizacion de la CARPETA VIRTUAL

C copiaron y pegaron todos los apunte del periodo hasta ahora; pero este se seguira publicando continuamente los nuevos temas y algo mas..


[Fecha de publicacion 2015-03-31]

Realizacion de trabajo de semana santa dejado el 28 de Marzo de 2015


ORGANIZACIÓN FISICA DEL COMPUTADO
ESTRUCTURA DE LA CPU

COMPONENTES INTERNOS DE LA CPU

 X)Tarjeta madre.                                        X)Tarjeta de video.
X)Disco duro.                                               X)Fuente de poder.
X)BIOS.                                                          X)Microprocesador.
X)Memoria RAM.                                         X)Tarjeta de red.
               
TARJETA MADRE:
Es el componente mas importante de un computador, ya que en este se integran y coordinan todos los demas elementos que permiten su buen funcionamiento.
De este modo la tarjeta madre  C comporta como el dispositivo que opera como circuito principal de la computadora.

DISCO DURO:
Es un dispositivo de almecenamiento (no volatilñ) emplea un sistema de grabacion magnetica para almacenar c compone de uno o mas platos unidos por un eje que los gira a gran velocidad dentro de una caja metalica(M-Box).
Bios:
Es un soft ware que localiza y reconice todos los dispositivos necesario para cargar el sistema operativo en la memoria RAM, software basico instalado en le plca b ase que permite su funcion.
Memoria RAM:
Es donde la computadora guarda los datos que estan en uso, El almacenamiento es temporal porque lols datos y programas estan en ella mientras que la computadora este encendida.(se llama RAM porque c puede acceder a cualquier lugar de ella).
Tarjeta de video:
Es una tarjeta de expansión para una computadora, C encarga de procesar los datos de la CPU y transformarlos en informacion comprensible y representable en un dispositivo de salida o monitor.
Fuente de poder:
C encarga de suministrar energia electrica a los elementos del sistema informatico.
Microprocesador:
Circuito integrado central y mas complejo de una computadora; es como el cerebro de esta.
Tarjeta Red:
Permite la comunicación con aparatos conestados entre si; tambien recursos con 2 o mas computadiras.



Dispositivos de entrada: Son para introducirse y cumplir con su proceso en la computadora.
Dispositivos de salida: Permiten representar los resultados del proceso de datos.
Perifericos de almacenamiento:
C encargan de guardar los datos de uso de la cpu para que esta pueda hacer uso de estos, una vez se eliminan de la memoria RAM ,pueden ser intrenos o extraibles.como:
(disco duro, disquete, unidad CD  o DVD, memoria Flash o USB)
Perifericos de comunicación:
Permiten la interacion entre 2 o mas computadoras o entre computadora y dispositivio.
(FAX, tarjeta red,Tarjeta Bluetooth)




tomado de: http://www.slideshare.net/andreapayares/arganizacion-fisica-del-computador?next_slideshow=1

[Fecha de publicacion 2015-03-31]

CRONOGRAMA

segundo periodo